
Antes de la llegada de Tomb Raider, el mundo de los videojuegos estaba dividido de acuerdo con las mismas fisuras que el resto del entretenimiento popular: las chicas eran floreros para ser rescatados o en el mejor de los casos ayudantes.
Lo que es más, maldita sea si los muchachotes que jugaban a estas cosas se iban a poner en la piel de una mujer.
Tomb Raider lo cambio todos y cientos de miles de varones se calzaron las botas militares de Lara Croft.
Lo que es más, gracias a la primera entrega de la serie recién restaurada como Tomb Raider Anniversary(Eidos), Lara Croft se convirtió en un icono de un nuevo tipo de feminidad: una mujer sexy pero fuerte, intelectual y resolutiva. Capaz de hacer frente a cualquier dificultad por si misma para lo cual no necesitaba a ningún hombre. A partir de ahí la serie entró en una espiral descendente, repitiendo lo que en su momento fue una sorpresa como la visita al valle de los dinosaurios o añadiendo novedades dudosas como novios más o menos impresentables. El resultado fue el aburrimiento más absoluto.
Pero el primer juego de la serie además de una protagonista memorable aportaba sobre todo ambiente y ese gran olvidado de la mayoria de los lanzamientos: un excelente argumento que te dejaba con ganas de seguir jugando y que ahora se puede volver a disfrutar con una técnica actualizada.

Sus hijas espirituales han sido legión pero me permito destacar a Carla Valentí, la inspectora de la policía de Nueva York que protagonizó el mejor juego del 2006, Fahrenheit. Al igual que Lara, Carla es una mujer fuerte e independiente, capaz de abrirse camino en un mundo de hombres. Carla ha tenido la extraña distinción para una criatura virtual de salir en las páginas centrales de Playboy. Todo lo cual debería hacernos reconsiderar que es lo que realmente captura la imaginación del sexo opuesto.
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Tarde o temprano la revolución femenina tenía que llegar a los videojuegos, y mola, vaya que si mola! por lo que veo, los MMORPG que dan opción de elegir géneros femeninos dejan a los masculinos en menor número, lo que quiere decir que nos mola mas jugar de tia! - pervertidos hasta el fin - quien no ha puesto a Lara Craft a gatear hacia atrás en cualquier escenario del juego?
Como? que nadie?
en fin… pervertidos.
Comentario por Wakkos — Octubre 26, 2007 @ 5:47 pm
Más que pervertidos hata el fin pervertidos por principio.
Comentario por arturovillarrubia — Octubre 26, 2007 @ 5:55 pm
[...] Las chicas son guerreras. [...]
Pingback por OJOS QUE NO VEN, MANOS QUE NO SIENTEN « Hoy no me pienso ahorcar — Noviembre 25, 2007 @ 3:13 pm